یک درس مفصل به شما نشان میدهد چگونه یک بازی ابتدایی مار را با استفاده از پایتون و کتابخانه Turtle گرافیک ساخته کنید. در این راهنما شما با استفاده از مبانی اساسی کدنویسی مانند پیمایش مادربارد ، تشخیص تصادم ، و طراحی گیمپلی ساده آشنا میگردید. همچنین روش کنترل کنترلها بازیکن و ارائه امتیاز را ب… Read More